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9시 24분

패스트캠퍼스 '한번에 끝내는 Java/Spring 웹 개발 마스터 초격차 패키지 Online'의 Part2 - Ch 02. 객체지향 입문을 수강하며 내용을 정리한 글입니다. 객체와 객체지향 프로그래밍 객체 (Object) : 구체적, 추상적 데이터의 단위 ( ex. 학생, 회원, 주문 등등 ... ) 객체 지향 프로그래밍 vs 절차 지향 프로그래밍 아침에 일어나 학교를 가는 과정을 예로 들어보자. 절차 지향 프로그래밍: 일어난다 > 씻는다 > 밥을 먹는다 > 버스를 탄다 > 요금을 지불한다 > 학교에 도착 객체 지향 프로그래밍: 객체와 객체들 간의 관계를 사용하여 프로그래밍 객체 지향 프로그램의 구현 객체를 정의 각 객체가 제공하는 기능을 구현 각 객체가 제공하는 기능들 간의 소통을 통하여 객체 간의 협..

패스트캠퍼스 '한번에 끝내는 Java/Spring 웹 개발 마스터 초격차 패키지 Online'의 Part1. 자바 프로그래밍을 수강하며 내용을 정리한 글입니다. 자바 프로그래밍 시작하기 프로그래밍: 컴퓨터가 일을 수행하도록 프로그래밍 언어로 명령어 집합(프로그램)을 만드는 일 컴파일: 프로그래밍 언어를 컴퓨터가 실행 가능한 기계어로 만드는 일 컴파일러: 기계어로 바꾸어주는 프로그램 [ 자바 프로그래밍의 특징 ] 플랫폼(운영체제)에 영향을 받지 않으므로 다양한 환경에서 사용할 수 있다. (C는 윈도우와 리눅스에서 실행하느냐에 따라 파일이 다르게 만들어짐) 객체 지향 언어이기 때문에 유지보수가 쉽고 확장성이 좋다. 프로그램이 안정적이다. 풍부한 기능이 제공되는 오픈 소스이다. [ 객체지향 프로그래밍 ] 프로..